以最灾厄逆刃美的样子出街!《堡垒之夜》今夏登安卓

自从去年第四季度推出“吃鸡模式”之后,《堡垒之夜》(Fortnite)在原来的基础上迈入了新的辉煌。一系列数据显示,从用户规模(4000万)、Steam 同时在线人数(328万)以及直播平台(Twitch)的观看人数,《堡垒之夜》风头一时无两。

今年3月,Epic Games 在无预警地宣布了《堡垒之夜》吃鸡模式手机版,进一步巩固优势。截至目前,《堡垒之夜》已经横跨 PC、PS4、Xbox One、iOS,再加上近日曝出的任天堂 Switch 版本,距离全平台制霸......还差一个安卓版。那么安卓版到底还要等到何时呢?

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Epic Games 最近在博客提到,《堡垒之夜》的安卓版很快就要来了。当然,外国人所谓的“很快”统一都称之为“coming soon”。实际上,按照官方的说法,“我们预计在今年夏季推出安卓版,我们知道很多人都对安卓版很兴奋,我们承诺当有更多消息时,会第一时间与大家分享。”

官方只是给出了一个大致的时间表,但据外媒推测,至少要等到《堡垒之夜》第五赛季。目前,游戏的第四赛季截止到7月9日,也就是说,安卓版会在这之后的数周内上架。

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据外媒报道,Epic Game 目前正在紧锣密鼓地推进安卓版的制作进度。主要涉及到以下几方面的工作:

1-希望在不影响游戏性能的前提下,尽量地压缩安装文件的大小。目前,iOS 版的安装大小为139.3Mb,但首次启动之后下载解压的文件大小为 1.98 GB。

2-主要玩法微调,改善图像质量,增加节电模式,提升游戏性能。这些都是颇为耗时且精细的活儿。

反正,它用最好的样子跟安卓玩家见面,那就对了。毕竟,安卓将是《堡垒之夜》收割潜在用户最大的一个平台。据谷歌官方在 Google I/O 2017 开发者大会公布的数字显示:全球 Android 设备激活量已达20亿。

而《堡垒之夜》 iOS 版自从上架以来,各项指标数据不断攀升。首先游戏于3月中旬以受邀注册的方式与玩家见面,在此种情况之下,该游戏登陆前4天累计流水突破150万美元。这只是序幕,之后完全开放登陆的《堡垒之夜》疯狂“开挂”。据数据研究公司 Sensor Tower 的数据显示,《堡垒之夜》手机版满足月的收入为2500万美元(约合1.6亿元),到5月1日之前,上架90天的《堡垒之夜》累积收入突破5000万美元(约3.1亿元)。

随着安卓版的上架,《堡垒之夜》将再攀新高峰。值得注意的是,这都是未计入中国市场的数据。在 UP2018 新文创生态大会上正式宣布代理《堡垒之夜》,在吃鸡游戏本来就十分受欢迎的国内市场,我们可能会看到一个新的巨无霸崛起......

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