《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓cf刷雷丽影》准备的

日前《战神4》官方透露为保证游戏流程,他们在镜头运用方面实现了惊人突破,首次使用“一镜到底”技术。而关于这技术,《战神》总监Cory Barlog在接受采访时谈到了一段不为人知的开发秘闻。

在接受每日星报采访时,Barlog被问及新《战神》的“一镜到底”电影技术。该技术将整个故事呈现在一个不间断的镜头中,而且没有剪切或淡化。他说,这是他最初为《古墓丽影》而投入的东西,不过他的努力没有成功。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

Barlog在08年离开圣莫妮卡后曾加入Crystal Dynamics为古墓丽影重启作指导电影演出部分,当时他就想在新古墓里实现战神新作中的“一镜到底”的设计概念,但Crystal Dynamics的其他人反应是:“这太疯狂了,我们不想这样做。”

这一想法的被抵制促成了他的离开,并决定重回索尼圣莫尼卡,在那里他执导了《战神2》,现在正在指导《战神》系列的最新作品。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

当时,他刚回到圣莫妮卡后想过,不知道这对他来说是否是最好的地方。但他已经开始与人们谈论新角色了,并意识到这个新《战神》项目也许就是他实现“一镜到底”想法的机会。

并且,Barlog觉得索尼对他有更多的创造性支持和信任,他表示日后愿意提供更疯狂的想法,无论它是多么艰难。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

尽管如此,在《战神》中获得“一镜到底”的道路并不容易,最近人们才明白为什么它很重要。

“在我的脑子里,这个“一镜到底”的想法依旧保存了很久了,中间也受到过很多阻力。”他说。 “一开始,我必须与开发团队中的每个人进行斗争,最终,一个接一个都认可了我的想法,我赢了。我向他们展示了一些东西,解释了它将如何运作,但实际上,我觉得我还是没能说服他们。”

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

“在上个月,每个人都有很多空闲时间,由于大多数人都在创作新的内容,可能又会产生一些新的BUG,他们正在更多地体验游戏。来自工作室的各个部门,包括动画制作和美工,他们来我办公室对我说:“好吧,当我看到整个游戏时,我明白了这一切的意义,我终于明白你为什么要这么做”。”

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

说回《古墓丽影》,史克威尔艾尼克斯最近证实,下一款劳拉游戏将会是《古墓丽影:暗影》,发布日期为9月14日。它将同时发布到PS4,Xbox One和PC上,而不是像以前一样定时Xbox One独占。

日前《战神4》官方透露为保证游戏流程,他们在镜头运用方面实现了惊人突破,首次使用“一镜到底”技术。而关于这技术,《战神》总监Cory Barlog在接受采访时谈到了一段不为人知的开发秘闻。

在接受每日星报采访时,Barlog被问及新《战神》的“一镜到底”电影技术。该技术将整个故事呈现在一个不间断的镜头中,而且没有剪切或淡化。他说,这是他最初为《古墓丽影》而投入的东西,不过他的努力没有成功。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

Barlog在08年离开圣莫妮卡后曾加入Crystal Dynamics为古墓丽影重启作指导电影演出部分,当时他就想在新古墓里实现战神新作中的“一镜到底”的设计概念,但Crystal Dynamics的其他人反应是:“这太疯狂了,我们不想这样做。”

这一想法的被抵制促成了他的离开,并决定重回索尼圣莫尼卡,在那里他执导了《战神2》,现在正在指导《战神》系列的最新作品。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

当时,他刚回到圣莫妮卡后想过,不知道这对他来说是否是最好的地方。但他已经开始与人们谈论新角色了,并意识到这个新《战神》项目也许就是他实现“一镜到底”想法的机会。

并且,Barlog觉得索尼对他有更多的创造性支持和信任,他表示日后愿意提供更疯狂的想法,无论它是多么艰难。

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

尽管如此,在《战神》中获得“一镜到底”的道路并不容易,最近人们才明白为什么它很重要。

“在我的脑子里,这个“一镜到底”的想法依旧保存了很久了,中间也受到过很多阻力。”他说。 “一开始,我必须与开发团队中的每个人进行斗争,最终,一个接一个都认可了我的想法,我赢了。我向他们展示了一些东西,解释了它将如何运作,但实际上,我觉得我还是没能说服他们。”

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

“在上个月,每个人都有很多空闲时间,由于大多数人都在创作新的内容,可能又会产生一些新的BUG,他们正在更多地体验游戏。来自工作室的各个部门,包括动画制作和美工,他们来我办公室对我说:“好吧,当我看到整个游戏时,我明白了这一切的意义,我终于明白你为什么要这么做”。”

《战神4》总监谈新技术:原本是给《古墓丽影》准备的

说回《古墓丽影》,史克威尔艾尼克斯最近证实,下一款劳拉游戏将会是《古墓丽影:暗影》,发布日期为9月14日。它将同时发布到PS4,Xbox One和PC上,而不是像以前一样定时Xbox One独占。

也许你还喜欢

战国梦新角色鲁班登场:揭秘其独特技

在战国梦这款游戏中,新角色鲁班作为一个充满智慧与创造力的

河洛工作室新作揭秘:养成新游侠《隐

关于河洛工作室的新作《侠隐阁》(注意:原文中的《隐阁》可能

异次元英雄传武将张宝技能解析:召唤

在《异次元英雄传》中,武将张宝以其独特的技能组合在玩家中

明日之后游戏攻略:揭秘黑火药用途及

在《明日之后》这款生存冒险游戏中,黑火药是一种重要的制作

《超神之路》火焰之源副本全攻略:深

《超神之路》是一款非常有趣的即时类手机游戏,其背景设定与

飘渺仙剑多号党玩法揭秘:小号重要性

在《飘渺仙剑》这款游戏中,多号党玩法是一种非常流行的策略

揭秘超级英雄三角头:独特属性、炫酷

超级英雄三角头是一个具有独特属性和炫酷技能的英雄角色,以

VGAME二测注意事项:熟悉地图任务,留

在VGAME二测中,玩家需要注意多个方面以确保顺利游戏并享受

造物2新角色巴哈喵特表现如何?玩家

在《造物2》这款游戏中,巴哈喵特作为一个SR角色,以其独特的

橙光游戏《灵魂中转司》任务二高效

在橙光游戏《灵魂中转司》中,任务二的完成需要玩家进行一系