《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

由日本NHN PlayArt制作的《#コンパス 戦闘摂理解析システム》。中国发行游戏名称为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》是一款集策略、卡牌技能组合和动作系统于一身的3V3即时对战手游。目前《#COMPASS》国服已开启事前预约活动,前往论坛《#COMPASS》主页进行预约即可在开服时获得豪礼!

《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

游戏概况

由日本NHN PlayArt与DWANGO(niconico动画)共同携手开发的线上即时组队对战游戏《#コンパス 戦闘摂理解析システム》将由心动网络与红豆互娱共同负责中国区的发行。在中国发行的游戏名称正式定为《#COMPASS 战斗天赋解析系统》,这是一款3V3即时对战MOBA手游,游戏中英雄的必杀技各具特色令人耳目一新。

玩家将分别扮演红蓝双方的英雄。游戏中一局攻防仅持续3分钟,一个地图内共设置五个据点,结束后占领多数据点或进行中占领全部据点将获得胜利。

MOBA游戏通常将玩家分为两队带兵推塔最终攻占对方基地并取得胜利,而《#COMPASS》在即时战斗的理念上强化了快速攻防转换的概念,红蓝据点可能瞬间互换,让玩家每时每刻都处于战斗!

《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

- 瞬息万变的战场,3分钟定胜负

游戏战斗系统设置了单人模式、挑战模式、竞技模式,玩家可以自由切换,在不同模式中获得的丰富奖励都将有助于玩家英雄的成长。关于游戏内各式各样的英雄,日本曾与《罪恶装备》、《初音未来》、《街霸V》等进行联动,推出的联动英雄获得超高人气,据透露,联动活动在国服也有望复刻给玩家。

场景地图

每个地图内共设置五个据点,游戏进行3分钟,结束后占领多数据点或进行中占领全部据点将获得胜利。

《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

- 抢占据点才是胜利的关键

系统特色

- 瞬间变换的攻防,3v3即时对战游戏!

拥有传统即时对战类游戏的玩法,上手难度低,公平性强,团队配合乃是重中之重。在游戏的同时可与好友加强交流互动,一起体验游戏所带来的快乐。

- 三分钟决定命运!快速的夺阵对战!

游戏单局时间设定为3分钟,玩家可以充分利用碎片时间进行游戏,同时也防止了因单局时间过长而导致疲劳。胜负不仅取决于操作、阵容,技能搭配和团队配合也是重中之重。因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也可轻松上手。

- 准备好了吗?只属于你的最强阵容!

每次对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,而搭配的阵容往往在决定胜负时起到关键的作用。游戏平衡性设计出众,在游戏中没有最强的阵容,只有属于玩家的个性搭配。

《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

- 来一场酣畅淋漓的战斗吧!

关于《#COMPASS 战斗天赋解析系统》

《#COMPASS 战斗天赋解析系统》(简称:#COMPASS)是一款集合社交功能的对战游戏,玩家在战斗的同时也可以在游戏中进行交流互动,新朋友以及白热化的对战在这里等着你!集结N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师们将负责登场英雄的企划。更有豪华声优助阵为登场的英雄进行配音。动作、战略、卡牌等多种元素的结合,打造出一款全新的即时对战游戏!喜欢游戏的你,一定不要错过。

《#COMPASS战斗天赋解析系统》玩法大解析

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