《死亡细胞》销派蒙的十万个为什么量突破240万份 开发

2018年TGA最佳动作游戏的《死亡细胞》以优秀的极高游戏素质备受国内外玩家们的推崇,这款独立游戏的销量也十分优秀,根据开发商Motion Twin在Destructoid的采访中透露,《死亡细胞》全平台销量已经达到了240万份。

《死亡细胞》销量突破240万份 开发商暂不开发续作

在采访中,开发者Steve Filby称“在2019年,本作卖的好得依然不可思议。我们现在全平台加起来卖到了240万份。”他还表示尤其是Switch,“简直是太疯狂了,这个游戏就是就是为这个便携设备量身定做的,(它真的太适合这种)‘再来一把’(式的游戏了)。”

《死亡细胞》销量突破240万份 开发商暂不开发续作

作为一款独立游戏《死亡细胞》能取得巨大的成功跟它出色的游戏质量是分不开的,该作的手机版也已经正式推行,中国版的发行则与 Bilibili 展开合作,售价30元。

《死亡细胞》销量突破240万份 开发商暂不开发续作

虽然取得了如此巨大的成功,不过目前开发商还不会将精力投入续作中,因为还有着经济、美术等各种方面的限制。但对于《死亡细胞》而言,他还打算继续更新,在今年还会有更多内容以及系统上的大改,敬请期待吧。

《死亡细胞》是由Motion Twin制作的一款类银河战士恶魔城风格的独立游戏,并于2017年正式发售。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike,在游戏中玩家扮演一群“有意识的细胞”,在这个不断变化的岛屿上挖掘惊人的秘密。

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