《瑛賯聯擝》鬼蟹调任 坦言LOL狂野模式的梗他可

近期原《英雄联盟》首席设计师鬼蟹在美服LOL论坛发文宣布自己不再担任此前的职位,接任他的是Meddler。而鬼蟹的新职位是拳头创意部门的主管,负责的方向是《英雄联盟》或者是其它游戏的背景故事。对于此次鬼蟹的调任,他自己表示很想看到其他人对于他这般境遇的看法,他说:“如果有人想要做LOL相关的梗,他可以尽可能提供帮助。”

《英雄联盟》鬼蟹调任 坦言LOL的梗他可以提供想法

鬼蟹其实本来是一位海洋生物学家,但是后来却进入到了游戏行业,并曾经担任《魔兽世界》的首席系统设计师。在《魔兽世界》论坛上他的ID“Ghostcrawler”被大家广泛认识,不过、鬼蟹对于《魔兽世界》的改动却是备受争议。

有网友将《魔兽世界》这样的分析。《魔兽世界》分为鬼蟹前,鬼蟹,鬼蟹后三个时代。

鬼蟹前《魔兽世界》职位定位不明显,“铁三角(防护战)”等职业成为玩家的最爱;

鬼蟹时代则是精简技能天赋,统一职业,统一属性,统一装备,不同职业的伤害几乎一样但是手法不同;

鬼蟹后的《魔兽世界》版本不敢有太大的动作,随着《军团再临》的推出,有关《魔兽世界》的职业平衡问题再次被提出。

鬼蟹在暴雪时曾担任《魔兽世界》设计师时候,将ICC的Boss数量从50砍到12个,合并饰品属性导致饰品沦为普通装备,加入随机团队功能,彻底重做PVP系统等等。

很多网友说鬼蟹毁了《魔兽世界》,但是也有网友说没有鬼蟹,《魔兽世界》早就“死”了。

鬼蟹后来加入了拳头公司,鬼蟹说:“我是LOL的主设计师之一,负责着游戏的实际玩法体验部分,确保游戏设计质量,并和其他主设计师们共同为游戏筹划一个长远的目标。在拳头,我们尽可能不去对团队做过多具体管理,所以我只是确认他们的工作譬如制作新英雄,以及游戏平衡调整,之后则让设计师们自由发挥。”

早在2014年的时候,鬼蟹和玩家进行交流,鬼蟹在回答一位玩家的问题时表示:“其实在拳头里,我并不负责修改和设计英雄,我也不会告诉团队如何如何去做。而我真正关注的是如何使游戏寿命更长。”

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或许是由于鬼蟹的职位原因,导致了他的一些对于游戏的改动让玩家看上去很不“爽”,但是如果玩家从鬼蟹的职位位置来看问题,或许会知道鬼蟹有些背锅。鬼蟹甚至在一次接受采访的时候说就是要脸皮厚才能当设计师,自己曾多次遭到生命威胁。

2018年上半年,鬼蟹和玩家进行互动,对于当时玩家关心的新排位系统,鬼蟹回答:“玩家一般都会有一个自己很拿手的位置,这是游戏机制决定的,当玩家没能拿到这个位置的时候,往往他们的表现不会太好,而这就会给玩家的隐藏分造成损害。

所以之前我们做出这种决定,考虑是这样的。首先,玩家选择到非主选位置的时候,不会对主选位置的隐藏分造成影响。其次,对于厌倦了单个位置的玩家,他们将有更多机会和动力去尝试新的位置。排位改起来是很危险的,所以我们需要足够长的时间来听取和处理玩家的反馈。”

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对于此次鬼蟹的调任,虽然鬼蟹被很多玩家“憎恨”,但是依然不妨碍鬼蟹被知名的游戏公司聘用并担任要职。或许换一个角度来看鬼蟹的工作,一些此前的DEBUFF可以成为BUFF。

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